Чего только не покажет Ютуб, сегодня предложил взглянуть:
С В.В.Путиным в одной из главных ролей.
Чего только не покажет Ютуб, сегодня предложил взглянуть:
С В.В.Путиным в одной из главных ролей.
В очередной раз задался этим вопросом…
Нагуглил массу страничек… Исчитал, и здесь приведу наиболее адекватные:
Увидел на Ютубе ролик, и решил оставить себе на память…
В этом ролике приведены отрывки песен SHAAMANа в порядке их появления.
Эта заметка про то как начиналась компьютерная связь в Пензе… МОДЕМЫ->ББС->FIDO->Internet и первые многопользовательские игры, в которые играли даже через ФИДО.
Началось всё с биографии гениального Стива Джобса, прошедшего огонь, воду и медные трубы…
А когда увидел (oolite.space)oolite — нахлынула ностальгия… Вспомнились времена, когда и Интернета в России не было, был лишь огрызок: Релком.
Интернета не было, все игры и другие программы — распространялись на дискетах целых 1.44 МЕГАБАЙТА! Там могли по тем временам жить десятки игр…
Тогда же начали появляться первые модемы…со скоростью аж 2400 БИТ/секунда… Это где то 240 букв в секунду… Начались дикие опыты по междугороднему дозвону до разных ББС… (Это когда подключаешься модемом как терминалом (Удаленным рабочим столом)) и пытаешься что то прочитать и скачать…
Там прочитал про загадочную бесплатную сеть ФИДО! Скачал первые программы, установил и стал пользователем какого то Московского узла ФИДО. Открылось окно в мир. Можно было читать форумы (там они называются ЭХОКОНФЕРЕНЦИИ), писать персоналку хоть в США (Но ни у кого не было ни навыка общения ни друзей в США). Читал, познавал и задался целью — сделать узел в Пензе… Но, там были достаточно жесткие правила для ЧЛЕНОВ… ЧЛЕНОМ можно было стать только тогда, когда ты обеспечиваешь автоматический ответ на звонок модемом в определенные часы, ну и обеспечиваешь своих пользователей этим самым сервисом… Совершенно бесплатно… У меня таких возможностей на тот момент не было, и я пошел заражать этой идеей своего друга… Им был Андрей Зиновьев. Он на своей работе имел и модем и телефон и мог распоряжаться ими свободно. С него началось Пензенское ФИДО. Появился первый независимый узел (Ещё не было Пензенcкой сети) 2:50/335, Я поменял работу, завёл модем и телефон (Мне повезло, на работе была правительственная телефонная сеть: ИСКРА, где межгород был бесплатным и можно было часами на 2400 качать почту из Москвы и других регионов подключенных к этой сети). Там я сделал 2:50/336… Общество ФИДОшников начало развиваться и когда настала пора заводить 4 узел — по правилам мы могли уже завести отдельную сеть. Завели и нам выдали сеть: 5059 (Жаль что не 5058 😉 Теперь наши адреса стали выглядеть как: 2:5059/1, 2:5059/2, …
Одним из ФИДОшников был специалист местного «Связьинформа», обслуживавший какие то дикие технологии передачи пакетных данных (Я и не вспомню как они назывались, было что то типа X.25). Со временем ему поставили задачу: Сделать в Пензе Интернет… А кто знает как? Когда ни интернет ни Гугла нет… ФИДОшники провели мозговой штурм и нашли тех кто может что то подсказать. Через ФИДО, добыли какой то диковинный софт прокидывающий интернет через этот самый X.25. Прокинули, на десятке обычных модемов — сделали диалап доступ в интернет, и понеслось… Скорость и простота распространения информации увеличилась.
Но в своём повествовании я как то пропустил компьютерные игры… Ещё когда не было Интернета в Пензе, через ФИДО мы играли в игру: VGA Planets. Это не современные игры, это своего рода шахматы… На кораблях/планетах выставлялись задания и они исполнялись во время «хода», назначенного на определенное время каждый день. Сначала «ход» делался быстро, игрок делал несколько действий и ждал назначенного часа, когда обработаются ходы всех игроков и все получат свои результаты… Но с течением времени, твоя империя вырастала до десятков планет и сотен кораблей, и обдумывание хода становилось всё дольше и дольше. Если плохо подумал и спланировал — то после очередного хода могло выясниться что ты потерял почти всю свою империю, потому что соперник подготовил атаку десятка планет укладывающуюся в один ход…
Вспомнил эту игру после незабвенной Elite — классики жанра. Но Elite была чисто однопользовательской игрой, а здесь ты сражался с десятками соперников…
Естественно тут же решил «погуглить» на эту тему, и здесь приведу нагугленное…
Прежде всего получил ссылку на веб версию (planets.nu)VGA Planets, к сожалению чисто англоязычную. Но это самая быстрая точка вхождения…
а так же: (planetscentral.com)PlanetsCentral
или:(grgzone.com) VGA Planets 4
И… (wfido.ru)ФИДОЖИВ! Очередная реинкарнация ФИДО в интернете, думаю подобных не мало…
Но пожалуй это пока всё…. От массы открытых ссылок из Гугла, я ожидал большего…
В 80х годах прошлого столетия прошлого тысячелетия, была уникальная СУПЕР игра: Elite. В этой игре, размером ДВАДЦАТЬ ДВА КИЛОБАЙТА! на космическом корабле, Вы бороздили безбрежный космос в поисках наживы, как легальным так и нелегальным способом. По заверениям источников, математика игры оперировала миром с 281,474,976,710,656 галактик, в каждой из которых — 256 звёзд. Всё содержимое галактик определялось математически и каждая уникальная звезда, планета и станция были в одном и том же месте у каждого игрока.
Вспомнил про Элиту я с подачи Стива Джобса, гения, который начинал делать компьютеры в своём гараже, а закончил миллиардером… Одним из этапов его жизни была кампания Next, которую он создал после ого как его «выперли» из Эппл. Эта компания создала инновационный компьютер в стиле куба с размером стороны — один фут. На этом компьютере была такая же инновационная система Next, но Стив отжал свою компанию Эппл назад, сам у себя купил Next и система Next стала основой для MacOS X. Эта система породила объектно ориентированную версию Elite — (oolite.space)oolite.
Вспомнив это, я решил погуглить, что в мире написано про Элиту.
Читая «источники» я узнал что на заре компьютеров даже были прецеденты распространения программ по аудиотракту телевизора 🙂
Начиналась определенная телепрограмма, говорили о компьютерах, а в финале включали аудиозапись магнитофонной «программы». Люди её загружали с эфира, а потом записывали на свой магнитофон.
На ПК, сиквел выглядел как то так:
Далее были ещё (ru.wikipedia.org) X-Tension и
(oolite.space) oolite.
Источники:
Эти статьи опубликованы на сайте: (computer-museum.ru)ВИРТУАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕРНЫЙ МУЗЕЙ, на котором есть масса статей по истории компьютерной техники, начиная от АНАЛОГОВЫХ ЭВМ! Которые решали сложные вычисления нецифровых производных.
Например: «Электроинтегратор специальный ЭИ-С»
Назначение: решение задач подземной гидравлики, связанных с рациональной разработкой крупных нефтяных месторождений.
В устройстве — до 8000 электронных ламп. Занимаемая устройством площадь — до 200 кв. м. О разработке ЭИ-С было сообщение в журнале «Советский Союз», № 2, 1957 г.
Так же там есть справочные данные о десятках или даже сотнях подобных проектов, с именами и фамилиями разработчиков и годами разработки и производства, я из Пензы и увидел описание массы редких комплексов разработанных и производившихся в Пензе .
И даже историю Пензенских АВМ: (computer-museum.ru)У истоков возникновения в г. Пензе аналогового направления вычислительной техники
А начиналось всё так: (computer-museum.ru) Начало информатики и создание первых ЭВМ в СССР